Hal -hal penting untuk diketahui tentang perusahaan sublimasi yang sukses

hal -hal penting untuk diketahui tentang bisnis sublimasi yang sukses
25/03/2019, diposting oleh Alanic Global
Sublimation adalah proses pencetakan populer yang menikmati banyak perhatian di industri pakaian. Penjual yang ingin merancang merek pakaian Anda sendiri dengan merendahkan ke perusahaan sublimasi dapat menghubungi produsen populer. Sebagai permulaan, Anda perlu tahu tentang dasar -dasar bisnis. Oleh karena itu, akan disarankan untuk memahami jenis desain yang disukai oleh pelanggan.

Akan ada desain yang bagus dan juga yang mengerikan. Anda dapat mencapai kesuksesan di perusahaan hanya ketika Anda keluar dengan pandangan eksperimental. Oleh karena itu, penting bagi Anda untuk mengetahui berbagai proses penting tentang cara memulai merek pakaian Anda. Dengan demikian, baca di blog di bawah ini untuk mengetahui tentang langkah -langkah untuk bisnis pakaian sublimasi yang sukses.

Ketahui perbedaan antara sublimasi dan pencetakan layar
Jika Anda mengembangkan pakaian dengan bantuan metode pencetakan layar, kemungkinan besar biayanya akan lebih sedikit tetapi akan ada terlalu banyak batasan. Anda tidak akan memiliki banyak ruang untuk mencoba atau memproduksi barang -barang yang lebih baru. Anda harus tetap berpegang pada metode pencetakan konvensional dalam kasus ini.

Sublimasi pada dasarnya adalah nama untuk transisi warna dari padatan menjadi bentuk gas dan mengubahnya menjadi pakaian. Dalam hal ini cetakannya berkualitas lebih tinggi selama Anda menggunakan pakaian yang terbuat dari kain seperti poliester dan/atau nilon.
Sebuah visi adalah semua yang Anda butuhkan
Tim kreatif produser populer ada di sana untuk membantu Anda dengan kebutuhan desain. Anda dapat melacak tren saat ini di arena pakaian olahraga dan memilih cetakan yang sesuai. Biasanya disarankan untuk memperkenalkan berbagai desain di berbagai departemen pakaian. Ini akan memungkinkan Anda untuk menarik perhatian pelanggan potensial. Tidak hanya ini, Anda juga memiliki opsi Kustomisasi yang akan memungkinkan Anda untuk menyerap estetika merek Anda ke dalam pakaian.

Mulailah dengan yang halus
Jika Anda tidak yakin tentang reaksi pelanggan maka akan disarankan untuk mencetak pakaian dalam jumlah kecil. Jika Anda memulai dengan bisnis Anda, maka pilih variasi halus karena ini jauh lebih rumit dan dapat digunakan untuk tujuan lain.

Dengan demikian, tetap pada warna yang lebih sedikit dan cetakan kecil karena pola mudah diterima secara luas oleh orang -orang. Jadi mulailah dengan Jersey yang memiliki nada warna netral karena ini serbaguna dan dapat digunakan untuk berbagai tujuan.
Warna Merek untuk Penyelamatan
Seringkali. Tren tertentu atau bahkan skema warna mungkin tidak menguntungkan Anda. Jadi dalam hal ini, hal terbaik yang dapat Anda lakukan adalah tetap berpegang pada warna merek utama. Ini akan memungkinkan Anda untuk bermain -main dengan warna -warna terbatas namun membuat potongan -potongan berbeda yang layak dijual. Motif -motif bermakna tertentu dan bahkan kutipan juga akan memungkinkan Anda untuk mengkomunikasikan USP Anda dengan audiens ritel.

Oleh karena itu, sekarang Anda memiliki jawaban untuk bagaimana saya bisa mendesain pakaian saya sendiri, pastikan untuk menghubungi produsen yang bersangkutan. Yang perlu Anda lakukan adalah menelusuri desain sampel dan memilih desain serupa atau mencoba gaya baru. Bagaimanapun, Anda pasti akan menarik pelanggan potensial karena industri sublimasi sedang berkembang saat ini.

Tag:
merek pakaian
Garis pakaian
Rancang Merek Pakaian Anda Sendiri
Bagaimana cara mendesain pakaian saya sendiri
Bagaimana Memulai Merek Pakaian Anda Sendiri
pakaian yang disublimasikan

0 0 suara
Peringkat artikel

Gabung

Label

Nama*

Surel*

alamat URL

Label

Nama*

Surel*

alamat URL

0 Komentar

Umpan balik inline
Lihat semua komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes:

<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>